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Formmarken

Eigentlich hatte ich diese “Experimente” mit dem Form Tweening gestern schon gemacht, war aber zu faul um dies zu dokumentieren.
Wie der Titel sagt, geht es um Formmarken.
Formmarken habe ich bereits im Flash Form Tweening erwähnt, ebenfalls wie man diese Formmarken bei Flash MX 2004 setzt.
Dort ging es noch um einen recht einfachen Gegenstand, der durch ein simples Morphing und ohne Formmarken in einen anderen Gegenstand überging.
Diesmal geht es um zwei verschiedene Grafiken, die jeweils per Hand hingezeichnet wurden, die jedoch sanft ineinander morphen sollen.
Dazu nutzen wir natürlich die Formmarken von und das Form Tween von Flash MX.

Da ich das einfügen von Formmarken bereits im letzten Tutorial beschrieben habe, werde ich lediglich die Lösungen anbieten.
Quasi zum nachbauen.
Hierbei ist auch die .fla Datei nicht erforderlich, weil die Grafiken wirkich simpel sind. Diese Übung dürfte an sich nicht mehr als eine Minute von Eurer Zeit beanspruchen.

Ursprungsgrafik für das Form Tween mit Formmarken:

Formmarken Flash MX 2004

So schaut es dann aus, die Formmarken sind gesetzt und dürften, sobald Ihr nichts Weiteres gemacht habt, auch rot erscheinen.
Die farbe ändern sie dann in gelb, wenn Ihr im Zielbild die Formmarken ebenfalls auf den zugewiesenen Morphingpunkten gesetzt habt. Auf der Abbildung 2 sind die Formmarken deshalb bereits grün.

Flash MX tutorial

So schaut das dann aus.
Wenn Ihr die Animation nun ablaufen lasst, und alles genauso gemacht habt wie beschrieben, wird sich der Pfeil perfekt aufrichten.
Link: Fertige Pfeilanimation ansehen

Daß der Pfeil zum Schluß explodiert ist keine Kunst, ist lediglich ein Zeitleisteneffekt der eingefügt wurde. Hat also nichts mit dem Teil des Tutorials zutun.
Viel Spaß beim Nachbauen!

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