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Holodecks wie bei Star Trek

Lange wurde es von “Trekkies” und anderen Freunden des Sci-Fi Genres erwartet: das Holo Deck.
Noch sind wir weit davon, aber wie Golem Online über ein Projekt von HP berichtet, sind wir dieser Zukunftsinnovation näher als man glaubt.

Wer jetzt natürlich üebr die vielfältigen Einsatzmöglichkeiten denkt, oder mögliche Schweinereien mit rassigen Vulkanierinen oder den Pop Idolen, dürfte wohl enttäuscht sein.
Das virtuelle Studion ist rein für Konferenzen geeignet, die eine gewisse, persönliche Anwesenheit virtuell ermöglicht, bzw vortäuscht.

HP hat in Böblingen ein Halo-Konferenzstudio eingerichtet. Damit ist es möglich, Besprechungen abzuhalten, bei denen das Gefühl aufkommt, dass alle beteiligten Gesprächspartner im Raum anwesend sind, obwohl sie gerade an verschiedenen Orten auf der Erde weilen.

Link: Golem - HP auf dem Weg zum Holodeck

Auch der Preis ist nicht unbedingt für die kleine Geldbörse - aber wer von ICQ, Miranda und Co gelangweilt ist, dem die Webcam nicht mehr reicht, der kann sich das nette Studio für 400.000 USD zurücklegen lassen.
Oder falls man gleich mehrere solcehr Studios bestellt, sichert HP auch Preisnachlässe zu:

Die Studios sollen für 400.000 US-Dollar erhältlich sein. Beim Erwerb weiterer Studios wirbt HP mit Preisnachlässen.

Sicherlich wird früher doer später auch die Unterhaltungsindustrie von realitätsverstärkenden Maßnahmen profitieren, und so könnte es sein, daß man in wenigen Jahren schon in einem virtuellen Raum sich harte Rennen bietet in aufgemotzten Karren oder so manches adnere Spiel absolviert.
Doch bis dahin wird es wohl eine “Trekkie Vision” bleiben.

Von Holodeck zu CAVE, von CAVE zum Holodeck:
Der virtuelle Raum ist im Endeffekt nichts Neues.
Das System CAVE = Cave Automatic Virtual Environment , ein System zur Darstellung von virtuellen Räumen, wird aber schon in von vielen Freunden dieser Technik als Holo Deck bezeichnet.
Dazu in Wikipediagenauere Angaben:

Der Begriff Cave Automatic Virtual Environment (CAVE ist ein rekursives Akronym), wörtlich Höhle mit automatisierter, virtueller Umwelt) bezeichnet einen Raum zur Projektion einer dreidimensionalen Illusionswelt der virtuellen Realität. Das NCSA definiert CAVE als “an immersive virtual reality facility designed for the exploration of and interaction with spatially engaging environments”. Eine Cave kann auf verschiedene Weisen realisiert werden. Eine Möglichkeit ist ein Würfel mit bis zu 6 Projektionsflächen, d.h. u.U. wird auch ein gläserner Boden von unten mit Projektoren bestrahlt oder eine Wand muss zum Betreten des Raumes verschoben werden.

Die Bezeichnung “Cave” erinnert bewusst an das Höhlengleichnis in Platons “Republik”, das sich mit dem Verhältnis von Wahrnehmung und Erkenntnis sowie Realität und Illusion beschäftigt.

Quelle: Wikipedia - CAVE - Cave Automatic Virtual Environment / Holodeck

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