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SCUMM Software

Wer kennt das Spiel Monkey Island nicht? Eine damals legendäre Softwareumgebung zum erstellen von Rollenspielen wie das erwähnte Monkey Island oder Maniac Mansion.

Wenn cih an die unzähligen, kniffeligen Stunden von Monkey Island, Maniac Mansion, Day of the Tentacle und viele andere Click & Point Spiele der damaligen Zeit zurückdenke, da wird es mir wahrlich warm ums Herz.

Monkey Island SCUMM

Doch es soll nicht der Schwarm für die Spiele hier im Vordergrund stehen, sondern SCUMM, welches gerade von neueren Generationen der Spieler langsam wiederentdeckt wird, und auf GNU Basis weiterentwickelt wird.

Wikipedia zu diesem Thema:

SCUMM steht für Script Creation Utility for Maniac Mansion (englisch für Skripterstellungswerkzeug für Maniac Mansion). Es handelt sich dabei um Software, die 1987 von Ron Gilbert und Aric Wilmunder für Lucasfilm Games (heute LucasArts) programmiert wurde, um die Erstellung von portierbaren Point-and-Click-Abenteuerspielen zu vereinfachen.

Längst ist SCUMM kein Geheimtipp mehr, sogar das große Portal golem.de berichtet darüber wie folgt:

Besseres Scrolling für The Dig, Full Throttle und Curse of Monkey Island

Das ScummVM-Projekt hat es sich zur Aufgabe gemacht, vor allem alte LucasArts-Adventures auf aktuellen Rechnern und Betriebssystemen mittels einer plattformübergreifenden Virtual Machine zum Laufen zu bringen. Die Heiligabend veröffentlichte ScummVM-Version 0.7.0 bringt einiges Neues mit sich[...]

Weiterlesen auf golem.de

Ich bin da mal gespannt was noch so Schönes auf uns zukommt!

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